 | TimeRag
| | 誕生日 | ひみつ | | 年齢 | ?才 | | 性別 | 男性 | | 血液型 | O | | 職業 | 会社員 | | 現住所 | 東京都 |
| | 小さい頃から手先仕事が大好き。でも、途中でほったらかしも得意技。いつまでも好奇心は持ち続けたいものです。 |
   
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 | 2008-03-31(月) 調整
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何となく他のことに気がいって人形作業がおろそかですが、
短い時間で出来ることをやってます。
やや小さいと思いながらも耳を成形しています。
図面ではいいと思ったのになぁ〜
現物合わせで大きさのバランスを見れば良かった
リアルに見れば、ホントは耳ってもう少し薄いのですが、
強度を考慮して厚めにしておきます。
ヘッドに付けてから耳たぶをもう少し大きくしようかな。
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 | 2008-03-30(日) 出費、どんどん出費
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このところの休日はアウトドア系のショップにいくことが多い。
今日も御茶ノ水でトレッキング用のズボンを購入した。
屋久島のトレッキングの準備に幾らかかるのだろう。
怖くなるぞ...
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 | 2008-03-29(土) 春といえば
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今年のお花見は招福猫児(まねぎねこ)由来の寺、豪徳寺に行ってみました。
帰りに下北沢から吉祥寺の井の頭公園にまわろうと思っていましたが、
井の頭線が人身事故で運転見合わせということで断念となりました。
京都の桜が見たいなぁ〜
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 | 2008-03-28(金) 爛漫
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東京の桜が満開です。
明日はお花見に行かなくちゃ。
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 | 2008-03-27(木) 全体バランス
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耳をつけましょう。
基本的には耳上部の巻き込んでいる部分が目尻の延長上にきます。
テープで仮止めしながらバランスを見ます。
位置決めに穴を空けていましたが、
当初耳孔になる予定の場所でした。
目の位置が下がったために耳もそれに合わせて位置を下げます。
気持ち耳が小さいかな?(0.3mmくらい)
アゴを作ってから考えます。
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 | 2008-03-26(水) シリーズ復活?
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耳を台紙から外して左右を重ねて対称を合わせました。
耳の裏をもう少し成形しないといけません。
粘土を細くしてY字をつけましたが、Y字の突起ラインがあるわけではありません。
連続面の起伏のなかで高くなっている部分がY字に見えるのだということが重要です。
もう少し直していきます。
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 | 2008-03-25(火) 鏡よ鏡...
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相変わらず下唇が無いので間抜けな顔ですが少しづつ歪みを直しています。
正面から下から上から斜めからと色んな方向からチェックします。
それと、必ず鏡に映してチェックします。
画像を載せてはいませんが、デジカメで写して画像でもチェックします。
面白いもので、現物を手にして立体ではわかりづらい歪みや非対称が、
鏡やデジカメ画像で平面にすることによって把握しやすくなります。
それにしても要修正個所が多いです
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 | 2008-03-24(月) これからが重要
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関節を入れる準備に入ります。
後二つ成型の残ってる球は膝の関節でした。
そうそう、肘と膝を切らないといけません。
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 | 2008-03-23(日) やっぱりなぁ〜
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お約束の玉二つです。
後二つだぁ〜
このところのアウトドア用品ショップを回っています。
今日は20リットルのザックを買って来ました。
来週あたりからレインスーツの今年モデルが入荷するそうです。
アウトドア用品の本番はこれからなんですね。
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 | 2008-03-22(土) たま、タマ、玉
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球作りのペースが落ちてます。
1日二つがいいトコかな。
あと四つ残ってます。
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 | 2008-03-21(金) ステップ2の4
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小出しも徹底すれば工程の詳細説明ということで…と言い訳。
耳たぶはステップ2に含めましょう。
これで耳らしくなりました
ここまでは左右を見比べながら対称をあわせてきましたが、
この後、台紙からはずして左右を重ね合わせて対象をそろえます。
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 | 2008-03-20(木) ステップ2の3
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小出しシリーズその3
耳の下の方。
耳たぶはステップ3になりますね。
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 | 2008-03-19(水) ステップ2の2
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ほんとに小出しです。
Y字です。
下半分の成形が残っています。
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 | 2008-03-18(火) ステップ2
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バラバラと小出しですみません。
耳の次のステップです。
Y字の形状のベースを作りました。
下半分は耳孔へ続く造形になるので、もう少し加工が必要です。
上部はY字を作っていきます。
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 | 2008-03-17(月) 進ませたい
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なかなか思うように進まないのでもどかしいが、
焦るとロクなことが無いのでじっくりいきます。
ここに見に来ていただいている方には慣れっこですよね。
(居直ってどうする!)
手首の球が出来たので手をやるかな。
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 | 2008-03-16(日) やっとこさ
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残り8個の球の成型。
この週末で仕上げようと思っていましたが、
股関節球のもう一つに手間取り、首の関節とあわせて2つしか
出来ませんでした。
手が痛くなるんですよこれって...
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 | 2008-03-15(土) もういくつやると...
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股関節球、
一番気を使う球です。
この週末で残りの球を済ませたいですね。
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 | 2008-03-14(金) ストライプ
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吉祥寺に楳図かずおさんの”まことちゃんハウス”完成したそうだ。
赤白のストライプの外装で近所の住民ともめてるようだ。
そういえば、楳図かずお先生は地下鉄高田馬場駅でよく見かける。
いつも必ずあの赤白のストライプの服を着てる。
吉祥寺の何処だろう?今度探してみよっと
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 | 2008-03-13(木) もしかしてぇ〜
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最近、あのドラマのせいか鹿が気になる。
ドラマとは別にしても結構見かけるのは気のせい?
あの時、奈良で声をかけられたのか?
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 | 2008-03-12(水) 歪み
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画像にするとわからないけど
二番さんのボディーは結構歪んでいます。
カイロの脊椎矯正ってわけにもいかないので
盛って削って修正するしかないですね。
でも、どうしてこうなったのだろう?
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 | 2008-03-11(火) 目元
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目は人形の顔の中でも重要な部分ですね。
西洋人と東洋人では二重の形状が大きく違います。
一番さんは東洋人的な二重でしたが、二番さんは西洋人的な造形にしようと思います。
SD等はどちらかというと西洋的顔立ちですね。
果たして二番さんはどんな顔になるんでしょう?(イメージないんか?)
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 | 2008-03-10(月) 一見複雑
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気の乗った作業からやっているので、あっちこっちと手をつけています。
耳ですがベースだけの状態から耳の外輪?をつくりました。
私は耳をステップを踏んでつくっています。
1.外輪(この状態)
2.Y字状の突起表現
3.耳たぶ
4.左右対称
5.ヘッドに取り付け
6.耳孔と耳珠付け
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 | 2008-03-09(日) どこが?
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変化してるのわかります?
きっとわかりませんね。
アゴの辺りの歪みや鼻の対称を修正中です。
これから目にかかりますが、
この修正は変化が大きいと思います
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 | 2008-03-08(土) 丸め丸め
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球の大きさを最終的に決めました。
設計図で決めてあったのですが実際にバランスを見て、
何箇所か大きさの変更をしました。
いわゆる現物合わせってヤツです。
球は全部で13個ですが、変更を見越して
粘土をスチロール芯に巻いただけで綺麗に成型していませんでした。
肘と手首、股関節を1個...全部で5個...
球の成型はしんどいです。
今日は5個が精神的に限界!
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 | 2008-03-07(金) 最大球
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股関節を始めましょう。
先ず、球の入る部分を決めていきます。
どうしたら良いかはわかっているといいましたが、
実際に今考えていることが上手くいくかは、やってみないとわからない部分もあります。
最も重要なのは脚を90°に曲げたときの状態です。
球が深いと立ち姿は綺麗ですが座ることが出来ません。
球が浅いとお座りは楽ですが、球が目立ち過ぎて美しく在りません。
このバランスと太腿の付根部分の内側と外側をどう処理するかがポイントです。
いざかかるとなると試行錯誤が必要な気がしてきました。
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 | 2008-03-06(木) ゆっくりですが...
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画像を載せるような目に見える進展がありませんが
ちまちまと進めてます。
この週末で大きく一歩前進させたいなぁ〜
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 | 2008-03-05(水) 球体関節
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関節の中で一番はやはり股関節です。
一番さんでは闇雲に初めて最終的には大きな修正が必要となりました。
今回はどうしたら良いかはわかっているので、どう自然に処理するかトライしてみます。
股関節は一番大きくて最も“球体関節人形”を意識させる部分ですので、
ここの処理が出来上がりの印象に大きく影響すると思います。
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 | 2008-03-04(火) うぅ〜ん
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今日は仕事上のことで頭が一杯です。
明日には良かれ悪かれ結論がでますが、
どんな結果であろうと引きずる私ではありませんのでご心配なく。
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 | 2008-03-03(月) アプローチ
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関節にかかりますが、今回もオーソドックスな13関節でいきます。
一番さんでは肩関節球と腕、股関節球と脚は球体関節を強調するために
境のラインを残したままにしました。
今回はこのラインを消してシームレスにしてみます。
球の存在感を残して、球体自体の美しさを強調する表現も好きです。
逆に球体を目立たなくして、よりプロポーションに重点を置くのも
1つのアプローチだとは思います。
どちらがいいかというのではなく、どう表現したいのかということであって
手法にこだわることはありませんが、
いずれも試みてみることは楽しいものです。
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 | 2008-03-02(日) 思惑
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3月に入ったなぁ〜
少し制作ペースをあげたいのですが
なかなか思うようにはいきません
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